Classroom

懐かしい教室の風景をフォトリアルに表現した3DCGアニメーション作品です。

  • 3DCG

  • Blender

  • Maya

作品について

3DCGを初めて半年くらいの頃から練習として、時間をかけて作りました。 一度は挫折し制作を中断しましたが、再挑戦しなんとか作り上げた作品です。

制作過程

各オブジェクトのモデリング・UV展開はMayaで行いました。 実務ではMayaが使われることも多いと思い、当時学生でMayaが無料だったので挑戦してみました。

作成したモデルに対し、QuixelMixerでテクスチャを貼っています。 素材も豊富で、フォトリアルな作品を作るのに適していました。

オブジェクトの配置・撮影はBlenderで行っています。 カーテンのループアニメーションは情報が多いBlenderでないと作れなかったと思います。

本当の目的

練習という目的の裏で、教室のCGが完成したらMVの撮影に使おうと思っていました。
...がまだそれぞれの技術が足りず実現していません。 各分野で力がついたら、このCGの教室と、イラスト、音楽を組み合わせてMVを作ってみたいです。

その時には、教室だけでなく学校の懐かしい場所をいろいろ切り取ってみたいと思います。

© 2025 Makimura Soma