VRで使うアバターが欲しくて作ったキャラクターです。
2022
3DCG
Blender
Unity
AfterEffects
自分で動かせるキャラクターが欲しくて作りました。 人型のモデルは技術的にまだ作れない、、、!と思い、デフォルメの効いたロボットのキャラクターをデザインしました。 モーショングラフィックスに興味を持ち、顔と胸部のモニターのアニメーションは、AfterEffectsで作ってみました。
作ったものの、VRChatのユーザランクが「Visitor」のうちは、アバターをアップロードできないみたいで... VRChatを一緒にやる人もいなければ、何をしていいのかもわからなかったので使えずじまいです。 作品の動画は、Unityでキーボード操作でキャラクターを動かして録画しました。
© 2025 Makimura Soma
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